
- Rang BGG
- BGG #3 086
- Note BGG
- 6,7
Key Harvest
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,0/5
- 2007

Aide aux règles de Keyper at Sea
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Keyper at Sea est une extension de Keyper sortie en 2021 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Richard Breese et ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Majority / Influence et Tile Placement.
En anglais
Keyper at Sea is an expansion of the game Keyper which includes 2 versions: the Shallow Water game and the Deep Water game, plus solo mode games for both Keyper and Keyper at Sea - Shallow Water by Dávid Turczi. Keyper at Sea introduces a 'folding' sea board, replacing the country board in the Shallow Water game, but as an additional board in the Deep Water game. The sea board contains additional water spaces and introduces the fish market field. In addition there is a fish market board, fishing boats, fish fairs, store tiles, sea creatures and treasures. In the Deep Water game, players complete the seasons on different turns. The first player to complete a season gains a store tile and then plays through that season for a second time. This is an unusual concept which can provide new and interesting game challenges. Keyper at Sea presents players with more scoring opportunities than in the base game of Keyper and players are likely to be able to score achieve higher scores. —description from the publisher
Selon le catalogue, Keyper at Sea se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Keyper at Sea est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Keyper at Sea à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Keyper at Sea appartient à ces catégories : Economic, Medieval et Farming. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Majority / Influence et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Keyper at Sea sont : Richard Breese. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Keyper at Sea comme une extension de Keyper. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Keyper pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Keyper est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.