
- Rang BGG
- BGG #12 304
- Note BGG
- 6,2
SWAT!
- 2–7 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,1/5
- 2010

Aide aux règles de Khan of Khans
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Khan of Khans est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 15 à 25 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Reiner Knizia et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Memory.
En anglais
Fast-paced family game by Reiner Knizia, set in Greg Stafford's world of Glorantha. Players are khans of different fantastical tribes on the Plains of Prax, each riding a unique animal that confers special abilities. Everyone attempts to amass the biggest herd, meanwhile fighting off enemy magic, stampedes and attempts by other players to steal their cows. Each player chooses a Khan to play, and receives a set number of corral tiles (depending on the number of players in the game). Each Khan has a different special ability. For example, the Morokanth player gets one extra Corral tile, and the High Llama player can sneak one cow card into each of their corrals after the gate has been closed. Players take turns to raid different locations, drawing cards from 10 different stacks. Each stack contains the cards, in random order: 1 x 100, 2 x 50 and 1 x 20 Cows, a Stampede card (discard highest value cow card), an Enemy Magic card (discard all cow cards), a Tribal Champion card (protects against Enemy Magic), and a Waha's Blessing card worth 20 cows, which a player can swap for another player's Cow card. Each players' cow cards are placed face-up in front them as their herd. Instead of drawing, on their turn a player can corral their cows. Corralled cows are safe, but each corral can only be opened once in a game. Uncorraled cows count towards the final score at the end of the game, but remain at risk of Stampedes, Enemy Magic and Waha's Blessings. Because each player has a limited number of corrals, a key element of the game is deciding when to corral them. The player with the most cows—including those in corrals and in their herd—at the end of the game is the winner and acclaimed "Khan of Khans".
Selon le catalogue, Khan of Khans se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Khan of Khans est de 15 à 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Khan of Khans à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Khan of Khans obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Khan of Khans appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Animals. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Khan of Khans sont : Reiner Knizia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Khan of Khans comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.