
- Rang BGG
- BGG #7 259
- Note BGG
- 6,8
Treasure of the Dragons
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,2/5
- 2003

2015
Aide aux règles de Kajko i Kokosz: Przygody Wojów
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kajko i Kokosz: Przygody Wojów est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Reiner Knizia et ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Memory.
En anglais
Kajko i Kokosz: Przygody Wojów is a third game in the series of Kajko and Kokosz adventures. In this game, players try to collect as many treasures as they can while they try to avoid fighting with brigands and other ruffians. At the beginning of the game, the 10 stacks (differed by color and number) of cards (with treasures and brigands) are formed in the middle of the table. Each player receives 2 or 3 characters. On a player's turn, they have to choose one of the following two actions: 1. Take one card from one of the stacks and place it face up in front of them. 2. Send all previously gathered cards to the castle using one of their characters. Players try to gather as many cards as they can, but the more they have, the more risk they have to lose it all. What's more, action 2 can be performed only 2 or 3 times per game (each character can be sent once). The players also try to remember in which stack the bad cards were taken, because every stack contains the same set of cards. The game ends when all of the players have sent all their characters or when nobody has anything more to send and there are no cards to draw. Players now count up their treasure cards. The player with the highest score is the winner. There is also an advanced variant which players can choose to play with: It includes the 10 bonus point card, which is given at the end of the game to the player who gathered the most coins amongst their treasures. Also, when a player draws the appropriate card, they have to give it to another player, and then steal all the coins from that chosen player.
Selon le catalogue, Kajko i Kokosz: Przygody Wojów se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kajko i Kokosz: Przygody Wojów est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kajko i Kokosz: Przygody Wojów à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kajko i Kokosz: Przygody Wojów obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kajko i Kokosz: Przygody Wojów appartient à ces catégories : Card Game, Comic Book / Strip et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kajko i Kokosz: Przygody Wojów sont : Reiner Knizia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kajko i Kokosz: Przygody Wojów comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.