
- Rang BGG
- BGG #227
- Note BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,3/5
- 2004

2021
Aide aux règles de Kharkov, May 1942: The Last Disaster
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kharkov, May 1942: The Last Disaster est une extension de jeu de société sortie en 2021 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 3 000 minutes. Il a été conçu par Andrew Rolph et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
May 1942 saw the first major, considered offensive by the Red Army in the war against Germany. Expectations were high, with four Soviet armies aiming to encircle the German Sixth Army and to recapture the fourth largest city in the Soviet Union. Those expectations were dashed within a fortnight by the German Army’s ability to absorb the offensive and launch a counteroffensive of its own which, in its turn, encircled two Soviet armies. Kharkov, May 1942 – The Last Disaster is a miniature wargames campaign system, designed for two to four players, covering these events. It is designed for games in which a stand represents a platoon or in which the main unit of manoeuvre is the battalion. Suitable rules would include Spearhead, Blitzkrieg Commander, Command Decision: TOB, A Fistful of Tows, Rapid Fire Reloaded and others, including those which wargamers may have written themselves. The system generates fifty or so hours of gaming spread over ten to fifteen individual battles which are fought over six to fifteen daily campaign turns. The number of turns is flexible and determined by whether either player can encircle the enemy’s forces. Progress in the campaign is measured along campaign tracks representing the two major axes of attack with a number of battlefield ‘spaces’. Each turn players decide whether to attack or not and then which parts of their total forces they commit to any ensuing battle. Battles will generally be around a brigade or regiment of four to eight battalions on each side. The results of each on table battle determine the speed of advance on the main campaign map. The book includes a brief history of the campaign background information useful in adapting the system to different sets of rules and suggestions for additional optional rules a comprehensive set of Appendices covering the Tables of Organisation and Equipment to platoon level for all divisions and regiments involved (around forty regimental sized formations) a record of the At Start forces and reinforcements a chart to track the position and composition of forces on each attack axis 19 colour terrain squares of the battlefields (based on nearly 600 square miles of original 1930s maps) which can be used to generate 570 six feet by four feet tabletops a Campaign Quick Reference Sheet a colour A4 Campaign Map a set of suggestions to convert the system to Bob Cordery’s Portable Wargame rules 100 A4 pages with 20+ colour illustrations. – Description from the publisher
Selon le catalogue, Kharkov, May 1942: The Last Disaster se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kharkov, May 1942: The Last Disaster est de 3 000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Kharkov, May 1942: The Last Disaster appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kharkov, May 1942: The Last Disaster sont : Andrew Rolph. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kharkov, May 1942: The Last Disaster comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.