
- Rang BGG
- BGG #9 327
- Note BGG
- 8,1
Mutant Year Zero: Zone Wars
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,3/5
- 2024

Aide aux règles de Kill Team: Blood and Zeal
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kill Team: Blood and Zeal est une extension de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm sortie en 2025 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 60 à 120 minutes. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Solo / Solitaire Game.
En anglais
At the heart of Hive Fissilicus, the citizens of Volkus prepare for an event of ritual significance – the firing of the Great Gun. The macabre Goremongers, followers of Khorne intent on sabotage, rise from the depths of the hive on a tide of blood and violence. Opposing them, zealous Sanctifiers seek to defend the holy weapon in the name of the God-Emperor. At stake is the fate of the Great Gun and Volkus itself. This expansion includes two multipart plastic kill teams, an imposing piece of shrine scenery, rules, datacards, and accessories for your games of Kill Team. It continues the ongoing narrative on Volkus, and introduces fresh ways to play, more operatives, and strategies. —description from the publisher
Selon le catalogue, Kill Team: Blood and Zeal se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kill Team: Blood and Zeal est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Kill Team: Blood and Zeal appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Kill Team: Blood and Zeal comme une extension de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.