
- Rang BGG
- BGG #19 550
- Note BGG
- 5,9
Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot
- 2–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,9/5
- 2011

Extension de Killer Bunnies et la quête de la carotte magique
Aide aux règles de Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster est une extension de Killer Bunnies et la quête de la carotte magique sortie en 2005 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jeffrey Neil Bellinger et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Trading.
En anglais
Blast off with a new Bunnies Booster Deck that definitely contains The White Stuff! The Twilight White Booster Deck adds 55 cards to your existing set, 2 more Pawns, and a White twelve-sided die! Other fantastic cards include: Calcite Conundrum which doubles the amount of cards you play each turn, Blue Angels to defend against airborne dangers, Melding which forces you to exchange cards, Return to Sender which can save your bunnies from dastardly fates, and new 50/50 weapons where your only defense is your feel for the dice! Use your mental powers to survive Psychic Waves or team up against an opponent's bunny by using Mob Hit. Whatever you do, avoid the Dueling Grandmothers at all costs! This Booster Deck is tight, it's White, and it's got some bite! CONTENTS :: 55 large cards, 2 colored Pawns, a White twelve-sided die & Instructions Expands: Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot
Selon le catalogue, Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster sont : Jeffrey Neil Bellinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: Twilight WHITE Booster comme une extension de Killer Bunnies et la quête de la carotte magique. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Killer Bunnies et la quête de la carotte magique pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Killer Bunnies et la quête de la carotte magique est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.