Kingdom Death: Monster – Gorm Expansion
Note BGG
8,9

Extension de Kingdom Death: Monster

Kingdom Death: Monster – Gorm Expansion

2016Propulsé par BGG

Aide aux règles de Kingdom Death: Monster – Gorm Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 60–180 min
  • 17+
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour Kingdom Death: Monster – Gorm Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Kingdom Death: Monster – Gorm Expansion est une extension de Kingdom Death: Monster sortie en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 17 ans. Il a été conçu par Adam Poots et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

The Gorm travel enormous distances in their life cycles, shaping the landscapes with their enormous appetites and extreme bodily functions. Young Gorm roam the darkness devouring anything that moves (and many things that don't). During their mating season, older Gorm produces storms of incredible destruction. Ancient Gorm that have lived hundreds of lantern years will make a final solitary march to the fabled gormyards to die. The Gorm is a volatile quarry, but the complexities of its anatomy can unlock powerful tools for the settlement.

Éditions

  • Kingdom Death: Monster – Gorm ExpansionenKingdom Death2016

Questions et réponses

Selon le catalogue, Kingdom Death: Monster – Gorm Expansion se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.