
- Rang BGG
- BGG #27 963
- Note BGG
- 5,3
Dog Dice
- 2–4 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,0/5
- 1997

1997
Aide aux règles de Kit & Caboodle
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kit & Caboodle est un jeu de société sorti en 1997 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Monty Stambler et Alan Stambler et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
The publisher says: "Kit & Caboodle is a lighthearted attempt to explore how people think, organize, and categorize things in their lives. . . . The structure of Kit & Caboodle draws on the complexities of probability, set theory, the riddle of evolution, and the psychology of perception." Actually, it is a dice game very similar in gameplay to Yahtzee or Kismet. Players have six dice, and roll any or all dice one, two or three times attempting to obtain dice combinations fitting a scoring category. Players fill scoring boxes and add them for a total score. The player with the highest total score wins the game. Instead of number combinations, though, you are mixing and matching animals and their characteristics (plus a moon and and planet!). For each turn you must fill in a category on the scorepad. So there are decisions such as whether to use a bird for a Bird Caboodle, a Wings Kit, or a Shells Kit. Not all seventeen figures are on all the dice, as they are six-sided, so you must keep in mind that some rolls would not work, ever. Also figures aren't represented equally but are merely an assortment. For example, there are 4 birds, all green; there are 2 "boo" but only one of all the other purple letters, 3 moons, 2 green planets, and 2 pterosaurs (one of each color).
Selon le catalogue, Kit & Caboodle se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kit & Caboodle est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kit & Caboodle à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kit & Caboodle obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kit & Caboodle appartient à ces catégories : Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kit & Caboodle sont : Monty Stambler et Alan Stambler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kit & Caboodle comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.