
- Rang BGG
- BGG #16 675
- Note BGG
- 6,4
Zero Hero
- 2–4 joueurs
- 15–25 min
- Complexité 1,7/5
- 2023

2025
Aide aux règles de Komm zum Punkt
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Komm zum Punkt est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Klaus-Jürgen Wrede et Ralf zur Linde et ses principales mécaniques sont Storytelling et Cooperative Game.
En anglais
Komm zum Punkt is a cooperative storytelling game in the tradition of one-word stories, in which each person in turn says exactly one word, gradually creating a sentence. The special twist: everyone but you knows the secret word. You have to find it out. The others must therefore help you to steer the resulting sentence in the right direction. The group can even start more sentences than just one. However, when it's your turn and you name the secret word and it fits into this part of the sentence, you have mastered a round and get points. Try to get as many points after a total of 8 rounds. —description from the designer
Selon le catalogue, Komm zum Punkt se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Komm zum Punkt est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Komm zum Punkt à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Komm zum Punkt obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Komm zum Punkt appartient à ces catégories : Word Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Storytelling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Komm zum Punkt sont : Klaus-Jürgen Wrede et Ralf zur Linde. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Komm zum Punkt comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.