Korea: The Mobile War
Rang BGG
BGG #24 915
Note BGG
5,8

Korea: The Mobile War

1987

Aide aux règles de Korea: The Mobile War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 3,2/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Korea: The Mobile War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Korea: The Mobile War est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David James Ritchie et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Korea is a regimental/divisional level game of the first year of the UN Operations in 1950-51. One player commands the units of the Korean People's Army and the allied Chinese People's Liberation Army; the other player controls the Republic of Korea armed forces and the allied U.N. coalition Army containing U.S., British, Philippine, Turkish, Canadian, and Thai forces. This game was first published in Strategy & Tactics magazine #111. Included are a 22"X34" map sheet, 200 counters (units and markers) and a 12 page rulebook. Multiple historical and 'what if?' scenarios are provided, each with its own victory conditions, usually based on points gained by the KPA/PLA player for controlling certain geographical areas.

Mécanismes

Éditeurs

  • 3W (World Wide Wargames)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Korea: The Mobile War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.