
- Rang BGG
- BGG #7 195
- Note BGG
- 6,8
Cobra: Game of the Normandy Breakout
- 2 joueurs
- 120–480 min
- Complexité 2,8/5
- 1977

2010
Aide aux règles de Aachen: First to Fall
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aachen: First to Fall est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David James Ritchie et Eric R. Harvey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
From the Decision Games' website: Before October 1944, no large German city had been directly assaulted by any Allied army. German soldiers were continuing to fight stubbornly throughout Europe, even after Germany's defeat became a certainty; so US commanders had every reason to worry resistance on German soil would be tenacious. In the city of Aachen itself, the street fighting was expected to be severe, just as it had been in other hard-fought cities. The situation along the border itself was even worse; the infamous West Wall loomed in front of Aachen, enclosing the city with miles of concrete bunkers, casemates and "dragon's teeth." The sense of foreboding among the GIs assigned to the attack, as well as their commanding generals, was evident and warranted. Aachen utilizes the new Fire & Movement combat system that's designed so players can augment their units with "support fire" during the course of the turns. From mortars to fighter-bombers, units can receive support assets to engage enemy positions and formations, allowing combat to develop at all levels. A single recon battalion, for example — perhaps supported by anti-tank guns — could be tasked to assault a lone enemy regiment of engineers defending a road junction. As that attack gets underway, however, the recon battalion may find itself strafed by enemy fighter-bombers. More support will be necessary to take the road junction, but assets are limited. In Aachen, the attritional design of the new Combat Results Table simulates the true nature of battles in Europe. Units are typically two-sided formations that can incur casualties, accurately replicating the realities of combat and the high losses sustained by both sides during the actual fighting in Aachen. Winning the battle is thus a matter of maneuver, firepower and asset management.
Selon le catalogue, Aachen: First to Fall se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Aachen: First to Fall est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aachen: First to Fall à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aachen: First to Fall obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Aachen: First to Fall appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aachen: First to Fall sont : David James Ritchie et Eric R. Harvey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aachen: First to Fall comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.