Korea: The Mobile War 1950-51
Rang BGG
BGG #24 843
Note BGG
5,8

Korea: The Mobile War 1950-51

1971

Aide aux règles de Korea: The Mobile War 1950-51

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Korea: The Mobile War 1950-51

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Korea: The Mobile War 1950-51 est un jeu de société sorti en 1971 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

KOREA is a division level game of the police action during 1950 and 51. 3 scenarios: 1) The 17 turn Invasion Scenario (North Korea invades the South) 2) The 9 turn Intervention Scenario (Chinese forces attack overextended U.N. units occupying North Korea) 3) The 21 turn Stalemate Scenario (U.N. forces gradually grind the Communists back toward the 38th parallel) 255 Counters

Éditeurs

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Poultron Press

Questions et réponses

Selon le catalogue, Korea: The Mobile War 1950-51 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.