
- Rang BGG
- BGG #10 754
- Note BGG
- 6,4
Train Heist
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2013

2014
Aide aux règles de Krash Karts
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Krash Karts est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Sean Dallas McDonald et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Tile Placement et Grid Movement.
En anglais
Krash Karts is a table top game in which players race to a finish line that's ever changing. This is because you design the very track you're racing on, while you're racing on it. How it comes together is up to those playing, and manipulating the track to your advantage or against your opponent's advantage plays a large factor in determining the victor. You can even design your own short-cut. Coupled with this unique game mechanic, players during the race also gain items, such as the Booster, which lets you jet ahead of the competition; The Dodge Ball, which whacks your friends and slows them down; The Squirrel, which creates a roadblock forcing players to change course; Or the Bomb which decimates the track and all on it. Some items are left right on the track to benefit or to hinder your friends, and other items can even be used to defend yourself, making each game unique and strategic. Changes from Mad Rush Rally (Source: Sean McDonald on Krashin' Karts) Krash Karts resolves some strategic issues players had with the game where lagging behind intentionally during the race was one of the better strategies. This has been fixed by giving the last player better chances to get better items, but have less control over how the track lays out. Further, the Track has been reduced to 3 lanes, rather then the 4 of Mad Rush Rally, but players are allowed to occupy the same space now. The track has also now been laid out in a staggered pattern ala Formula D, rather than a grid, and also now accompanies a max of 6 players, rather then 4. Further, the rally car pieces have been changed to go-karts, and items can now be used not only offensively, but defensively.
Selon le catalogue, Krash Karts se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Krash Karts est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Krash Karts à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Krash Karts obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Krash Karts appartient à ces catégories : Party Game, Video Game Theme et Racing. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Tile Placement et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Krash Karts sont : Sean Dallas McDonald. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Krash Karts comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.