Kreus: Châtiment de Némésis
Note BGG
6,5

Extension de Kreus

Kreus: Châtiment de Némésis

2016

Aide aux règles de Kreus: Châtiment de Némésis

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs
  • 20–30 min
  • 10+

Assistant de règles pour Kreus: Châtiment de Némésis

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Kreus: Châtiment de Némésis est une extension de Kreus sortie en 2016 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Julien Prothière et ses principales mécaniques sont Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

This French-only promo mini-expansion consists of 10 cards One aggression card, "Châtiment de Némésis" Four isolated elements Card with new rules Two art cards Two advertisements The new aggression card replaces the Hécatonchires ("Hekatonkheires") card. Its effect is to discard the last played card; if that card was already discarded, nothing happens. The isolated elements replace elements without symbols. An isolated element can only be played directly after an Aggression or Nature card. Otherwise, it is discarded.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Kreus: Châtiment de Némésis se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.