
- Rang BGG
- BGG #6 674
- Note BGG
- 6,7
Dream On!
- 2–8 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,0/5
- 2017

Aide aux règles de Kreus: Châtiment de Némésis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kreus: Châtiment de Némésis est une extension de Kreus sortie en 2016 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Julien Prothière et ses principales mécaniques sont Cooperative Game.
En anglais
This French-only promo mini-expansion consists of 10 cards One aggression card, "Châtiment de Némésis" Four isolated elements Card with new rules Two art cards Two advertisements The new aggression card replaces the Hécatonchires ("Hekatonkheires") card. Its effect is to discard the last played card; if that card was already discarded, nothing happens. The isolated elements replace elements without symbols. An isolated element can only be played directly after an Aggression or Nature card. Otherwise, it is discarded.
Selon le catalogue, Kreus: Châtiment de Némésis se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kreus: Châtiment de Némésis est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kreus: Châtiment de Némésis à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kreus: Châtiment de Némésis appartient à ces catégories : Card Game, Deduction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kreus: Châtiment de Némésis sont : Julien Prothière. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kreus: Châtiment de Némésis comme une extension de Kreus. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Kreus pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Kreus est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.