Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai
Note BGG
7,6

Extension de Krosmaster Junior

Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai

2015

Aide aux règles de Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 8+

Assistant de règles pour Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai est une extension de Krosmaster Junior sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

This is a promotional playable character for the Krosmaster series of games, released at PAX 2015. This character has his name in red, which indicates that he is only meant for fun and non-competitive play. He won't be legal in tournament, and won't be available in the online version of the game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.