
- Rang BGG
- BGG #11 341
- Note BGG
- 6,2
Grave Robbers II: Skippy's Revenge
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,3/5
- 2003

2003
Aide aux règles de Kung Fu Samurai on Giant Robot Island
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kung Fu Samurai on Giant Robot Island est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Stephen Tassie.
En anglais
The third game in the B-Movie Series of card games by Z-Man Games. It focuses on martial arts movies, anime, and giant monster movies. Players play characters, locations, and prop cards to create a movie. Creature cards are played to kill off characters in other movies and Special FX cards are used to perform various special actions at (almost) any time. The goal of the game is to have the most points in your movie when "Roll the Credits" is played or the draw deck runs out. This game adds the 'Kung Fu' trait to certain characters, allowing them to attack and knock out other characters so they don't count as part of the movie until the next turn. This game can be played as a stand-alone product or mixed with any other B-Movie Series games.
Selon le catalogue, Kung Fu Samurai on Giant Robot Island se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kung Fu Samurai on Giant Robot Island est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kung Fu Samurai on Giant Robot Island à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kung Fu Samurai on Giant Robot Island obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kung Fu Samurai on Giant Robot Island appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Movies / TV / Radio theme. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Kung Fu Samurai on Giant Robot Island et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Kung Fu Samurai on Giant Robot Island sont : Stephen Tassie. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kung Fu Samurai on Giant Robot Island comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.