
- Rang BGG
- BGG #56
- Note BGG
- 8,1
Pax Pamir: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 45–120 min
- Complexité 3,8/5
- 2019

2020
Aide aux règles de Kyoto
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kyoto est un jeu de société sorti en 2020 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Johannes Krenner et Sabine Harrer et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Variable Set-up.
En anglais
Kyoto takes players straight into one of the burning issues of our time: climate change — and not with a wagging finger, but by putting them into the shoes of the decision makers. As delegates from different countries, players face a few quick rounds of negotiation at a climate conference. Together, they try to hit reduction targets and provide the needed funding, knowing that each round they fail to do so they inflict severe damage on the planet. But bent on preserving their own country's wealth and following their secret agendas, none of them may be eager to give more than absolutely necessary. After all, the winner will be whoever best preserves their wealth...unless the impending damage to earth becomes too severe, in which case the conference fails immediately and the greediest player can't win.
Selon le catalogue, Kyoto se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kyoto est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kyoto à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kyoto obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kyoto appartient à ces catégories : Negotiation et Environmental. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kyoto sont : Johannes Krenner et Sabine Harrer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kyoto comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.