
- Rang BGG
- BGG #7 419
- Note BGG
- 7,2
The Spanish Civil War 1936-1939
- 1–2 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,1/5
- 2010

2005
Aide aux règles de La Bataille de l'Ebre, 1938
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
La Bataille de l'Ebre, 1938 est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Javier Romero et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
La Bataille de l'Ebre, 1938 (The battle of the Ebro) is a simulation of the first decisive days of the largest and bloodiest clash of the Spanish Civil War: the Republican Ebro offensive and the subsequent Nationalist counteroffensive(July-November 1938). The game is designed to simulate the combats that occurred from July 25th to August 4th 1938 on the Ebro at a Brigade scale. The Ejercito Popular (Popular Republican Army) is represented by battalions or brigades, and the Ejercito Nacional (Nationalist Army) by battalions, regiments or half brigades (3-4 battalions). Air units represents groups of 2-3 squadrons (30-40 fighters or 50-70 bombardiers). An hexagon represents 1.5km and a game turn one day. A turn is divided between four phases: A- Aerian phase =>Assignations (where players choose were their planes will go) => Aerian combat (between fighters in the same zone) => Bombardments B- Republican phase => Reinforcements => Movements => Terrestrian combat C- Nationalist phase (same as Republican phase) D- End of turn phase The game includes: 6 pages rules 2 play aid sheets 1 counter sheet one A2 map.
Selon le catalogue, La Bataille de l'Ebre, 1938 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour La Bataille de l'Ebre, 1938 est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique La Bataille de l'Ebre, 1938 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
La Bataille de l'Ebre, 1938 obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
La Bataille de l'Ebre, 1938 appartient à ces catégories : Wargame et Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour La Bataille de l'Ebre, 1938 sont : Javier Romero. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente La Bataille de l'Ebre, 1938 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.