
- Rang BGG
- BGG #22 372
- Note BGG
- 5,7
Gettysburg
- 2 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 2,2/5
- 1958

1996
Aide aux règles de La Campagne de Gettysburg, 1863
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
La Campagne de Gettysburg, 1863 est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Nicolas Stratigos et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Paper-and-Pencil.
En anglais
"La Campagne de Gettysburg, 1863" covers the Gettysburg campaign from June 22 to July 13, at two days per turn. Fog of war is significant, as befits the scenario, and rules also exist covering engineering operations, weather, reinforcements, and munitions supplies. The map covers an area from Harrisburg PA in the North to Harper's Ferry in the South, and from Martinsburg in the West to York in the East. As with all Vae Victis games, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations are available online.
Selon le catalogue, La Campagne de Gettysburg, 1863 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour La Campagne de Gettysburg, 1863 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique La Campagne de Gettysburg, 1863 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
La Campagne de Gettysburg, 1863 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
La Campagne de Gettysburg, 1863 appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour La Campagne de Gettysburg, 1863 sont : Nicolas Stratigos. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente La Campagne de Gettysburg, 1863 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.