
- Rang BGG
- BGG #11 518
- Note BGG
- 7,0
The Pocket at Falaise
- 1–2 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,8/5
- 2009

2011
Aide aux règles de "La Garde recule!"
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
"La Garde recule!" est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Paul Rohrbaugh et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
"La Garde recule!" is the tenth game in the Pocket Battle Games series from LPS, Inc. "La Garde recule!" takes a close look at the final moments of Waterloo, when Napoleon sends in his Imperial Guard to take the ridge and rout the Allied defenders. A mere five battalions, but the prime of the French army. Historically the Imperial Guard withdrew and the cry "La Garde recule!" sounded across the French Army. Will the French player succeed where Napoleon failed? "La Garde recule!" is a mini-game, postcard sized. Rules at the back, map front and 16 (mostly) double sided counters along the sides. The game is a hex and counter game where troops are activated though a standard deck of cards: black activates French units, red Allied. How many and all is determined by the specific card. Combat is resolved by comparing combat strengths of the units and drawing cards from that same deck. Whenever a joker is drawn, the turn is over, the deck is reshuffled and a new turn begins. Goal of the game is to get the French units off the north side of the map (breaking through Allied lines at Waterloo) while the Allies win by preventing that.
Selon le catalogue, "La Garde recule!" se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour "La Garde recule!" est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
"La Garde recule!" obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
"La Garde recule!" appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour "La Garde recule!" sont : Paul Rohrbaugh. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente "La Garde recule!" comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.