
- Rang BGG
- BGG #25 458
- Note BGG
- 6,2
Defeat Into Victory: The Final Campaigns in Burma
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,5/5
- 2012

2013
Aide aux règles de A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Paul Rohrbaugh et Lembit Tohver et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
Before Hitler. Before Napoleon. Another European strong-man invaded Russia… and came to grief. He was Charles XII of Sweden. In later years, they would call it “The Great Northern War.” Whether the blame can tagged to Swedish expansionism or Peter the Great’s desire for that warm-water capital city and “window on Europe,” the clash was a seemingly inevitable clash over who would own what in northern and eastern Europe and what shape Poland would take (if any). When the war started, it resembled something Frederick the Great would face, a “everyone against one country” conflict that saw Russia joined by Denmark/Norway and a Saxon-Poland-Lithuania combination, with others joining later, all seeking to take advantage of the 18-year old Charles XII—who was perceived to be weak and inexperienced. Like Frederick, he would parry multiple invasions and survive. Unlike Frederick, he would launch a serious invasion deep into Russia…and fall from power. A Thunder Upon the Land looks as the Sweden vs. Russia portion of this war, with the two battles that rather started and finished the conflict. The Battle of Narva took place in 1700, as Russia and a Saxon-Polish contingent aimed to push Sweden out of the Baltic, with the Saxons threatening Riga and the Russians besieging Narva. But it was November, and Peter left his army feeling secure that his 40,000 men could bottle up and capture the 2500 Swedes holding the city. Charles rushed to relieve the city with an army that was well-drilled and well equipped, but numbered only about 8000 men. So, including the troops in the city, he would be attacking at something like 1-4 odds. And attacking in a blizzard. But the surprise and wretched weather worked to his advantage, and virtually the entire Russian army was killed or captured, along with their artillery and equipment. It was Russia’s finest force at the time, and an immediate invasion by Sweden might well have succeeded. But there was Riga and the Saxons to consider, and Charles let the moment pass. Three years later, having knocked the Saxons out of the war, Charles turned again to Russia, who had surprised Europe by founding St. Petersburg on what was then still Swedish territory. Charles aimed for Moscow, and this time, it was a Swedish army that vanished from the map. A Thunder Upon the Land brings you both battles of Narva and Poltava, with full color maps and over 250 die-cut counters. Each turn represents about one hour of real time and each hex represents about 500 yards. This game uses chit-draw for wing activation and allows players to make tactical choices like forming squares or deciding if their dragoons will press home charges or use the safer (but less effective) Carracole attacks, with optional rules for volley fire and desperation attacks. Can you, as Charles XII, maintain Sweden’s status as the rising power in Europe? Can you, as Peter I, defeat the invaders and open the great city you gave your name to? The choices are yours as you refight the battles of Narva and Poltava. Map - One double-sided full-color 22"x34" mapsheet Counters - 264 full-color large 5/8" diecut pieces Rules length - 12 pages Charts and tables - 2 pages Complexity - Medium Solitaire suitability - Average
Selon le catalogue, A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava appartient à ces catégories : Wargame et Age of Reason. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava sont : Paul Rohrbaugh et Lembit Tohver. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.