
- Rang BGG
- BGG #1 572
- Note BGG
- 6,8
Dungeon Fighter
- 1–6 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 1,8/5
- 2011

Aide aux règles de La Guerre des Tuques
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
La Guerre des Tuques est un jeu de société sorti en 2011 pour 4 à 8 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Steven Faille et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Open Drafting.
En anglais
La Guerre des Tuques is a team based party game where both team are in the middle of a snowball fight. The goal of the game is for a team to create the largest Snow Fort while throwing SNOWBALL cards to the other players. A player losing a snowball fight will receive a WOUND card that will affect him physically during the rest of the game. (example: Must now speak with its teeth clenched). Players that do not obey the wound cards will have their team lose a FORT card to the other team. Hilarity ensues as the players try to build the biggest fort! From the publisher. (french version) Plongez-vous dans l’univers qui a marqué plus d’une génération d’enfants. Cette fois-ci, incarnez un des personnages cultes du film, rassemblez-vous en deux équipes et préparez-vous pour la bataille. Tous les coups sont permis et les conséquences sont farfelues. Construisez votre fort pour gagner la Guerre des Tuques.
Selon le catalogue, La Guerre des Tuques se joue de 4 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour La Guerre des Tuques est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique La Guerre des Tuques à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
La Guerre des Tuques obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
La Guerre des Tuques appartient à ces catégories : Party Game. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour La Guerre des Tuques sont : Steven Faille. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente La Guerre des Tuques comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.