
- Rang BGG
- BGG #660
- Note BGG
- 7,6
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
- 1–2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,7/5
- 2010

Extension de Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?
Aide aux règles de Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 est une extension de Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? pour 1 à 2 joueurs. Il a été conçu par Peter Evans et ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993 - 2001 is the third expansion for Volko Ruhnke’s acclaimed Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ?, a 1-2 player card-driven boardgame depicting the geopolitical struggle in the Middle East between revolutionary Islamists (mostly Salafist) on the one hand (represented by the “Jihadist” player), and the US-led West plus their supported regimes on the other (represented by the “Coalition” player). This is the prequel to the original game, but it builds on the more sophisticated mechanics provided by its first sequel, Labyrinth: The Awakening. Rise of Al-Qaeda requires ownership of Labyrinth to play, but it is a full expansion in its own right – you don’t need a copy of Awakening. It can be played with the base game alone to provide a satisfying experience, but it's also possible to use it as part of a “campaign” spanning all of the expansions. Rise of Al-Qaeda takes the series back in time to cover the period following the World Trade Center bombing, mere weeks into Bill Clinton’s first term, and invites players to compare the dynamics of this earlier period. Despite some obvious differences in how the US fought against Islamist terrorism in the 1990s, the Labyrinth series mechanics are a perfect fit for the era given their strategic, geopolitical, scope. —description from the designer
Selon le catalogue, Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 appartient à ces catégories : Wargame, Political et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 sont : Peter Evans. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 comme une extension de Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.