
- Rang BGG
- BGG #1 403
- Note BGG
- 7,8
Falling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar
- 1–4 joueurs
- 180–360 min
- Complexité 4,0/5
- 2016

2012
Aide aux règles de Andean Abyss
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Andean Abyss est un jeu de société sorti en 2012 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Volko Ruhnke et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
(from GMT website:) Colombia: Nation at the Edge of Abyss Colombia in the 1990s hosted one of the world’s last Marxist guerrilla armies, brutal drug lords, and right-wing death squads and appeared close to failing as a state. A decade later, its Marxists had lost their top leaders and rural sanctuary, its big drug bosses were dead or in prison, and its paramilitaries were negotiating demobilization. The Government had extended its writ to most of the countryside, restored its popularity, and improved the economy and respect for human rights. Andean Abyss takes 1 to 4 players into this multifaceted campaign for control of Colombia: guerrillas and police, kidnapping and drug war, military sweeps and terror. Each of four factions deploys distinct capabilities and tactics to influence Colombian affairs and achieve differing goals. Players place and maneuver 160 wooden pieces across a colorful map and exploit event cards that cannot be fully predicted. Accessible mechanics and components put the emphasis on game play, but Andean Abyss also provides an engrossing model of insurgency and counterinsurgency in Colombia—smoothly accounting for population control, lines of communication, terrain, intelligence, foreign aid, sanctuaries, and a host of other political, military, and economic factors. A New Kind of Card-Assisted Wargame From the award-winning designer of Wilderness War and Labyrinth, Andean Abyss features unique mechanics relating events and operations that guarantee difficult player decisions with each card flip. Most of the game’s 72 events are dual-use, representing alternative historical paths: players can choose either version of the event or from an array of operations and special faction activities. Every choice has implications for how the next card will be played. There is no hand management: the focus is on the map and on planning for the foreseeable—and the unforeseeable. Die rolls are only a small part of game: the key to victory is not luck but the ability to organize the most effective campaign. Multiplayer, 2-Player, Solitaire Andean Abyss provides up to 4 players with contrasting roles and overlapping victory conditions for rich diplomatic interaction. For 2- or 3-player games, players can represent alliances of factions, or the game system can control non-player factions . Or a single player as the Colombian Government can take on the leftist FARC, the right-wing AUC, and the narco-trafficking cartels. The non-player insurgents will fight one another as well as the players, but too much power in the hands of any one of them will mean player defeat. Series: COIN (GMT), Volume I Andean Abyss presents a game system on modern insurgency readily adaptable to other conflicts, particularly those featuring the interaction of many sides (thus our new COunterINsurgency series). A rich and under-represented history of guerrilla warfare beckons. Series: COIN (GMT) Volume II is Cuba Libre—Castro's Insurgency 1957-1958, Volume III is A Distant Plain—Insurgency in Afghanistan, and Volume IV is Fire in the Lake—Insurgency in Vietnam. TIME SCALE: multiple years per Propaganda round MAP SCALE: Area Movement UNIT SCALE: Varies NUMBER OF PLAYERS: 1-4 (full solitaire system) DESIGNER: Volko Ruhnke DEVELOPER: Joel Toppen MAP and CARD ART: Chechu Nieto COUNTER ART: Chechu Nieto & Xavier Carrascosa The first edition does not include a bot to play the Government faction. The second edition added a government bot. See the Versions tab for more details. Volume I of the COIN Series.
Selon le catalogue, Andean Abyss se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Andean Abyss est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Andean Abyss à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Andean Abyss obtient une note de complexité de 3,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Andean Abyss appartient à ces catégories : Wargame, Political et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Andean Abyss sont : Volko Ruhnke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Andean Abyss comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.