
- Rang BGG
- BGG #24 816
- Note BGG
- 6,0
Lords & Wizards
- 2–12 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,9/5
- 1977

1976
Aide aux règles de Lankhmar
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lankhmar est un jeu de société sorti en 1976 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert J. Kuntz, Brad Stock, Gary Gygax et Fritz Leiber et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Race et Player Elimination.
En anglais
User Summary Lankhmar is a game based on the characters in the Nehwon world created by Fritz Leiber. It contains elements of both individual character adventures, army combat, and magic quests. Play involves the drawing and following of geas cards, moving units and weaponry, collecting rewards from the Reward Deck after completing quests, and resolving battles. The map is made up of hexes of various land types with varying combat affecting statistics. Units have a set number of action points with which they can move or carry out their other unit abilities such as changing or picking up weapons. The geas component is the most unique, forcing players to send their heroes off on perilous quests despite whatever plans had been previously made. Optional rules include the inclusion of healing, land sinking into the sea, and a more complicated combat system.
Selon le catalogue, Lankhmar se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lankhmar est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lankhmar à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lankhmar obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lankhmar appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Race et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lankhmar sont : Robert J. Kuntz, Brad Stock, Gary Gygax et Fritz Leiber. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lankhmar comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.