
- Rang BGG
- BGG #18 915
- Note BGG
- 7,3
Quests & Cannons: The Risen Islands
- 1–6 joueurs
- 20–120 min
- Complexité 2,1/5
- 2025

2003
Aide aux règles de Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Arthur Tebbe et ses principales mécaniques sont Hand Management, Modular Board et Team-Based Game.
En anglais
Based on the computer game 'The Angel of Darkness'. Lara Croft is accused of a murder and tries to find the five pieces of evidence to prove her innocence. At the same time 'Pieter van Eckhardt' is trying to obtain possession of paintings from the museum. Both quests are taking place in the museum at night. The players sneak in, exposing the system of corridors by opening playing tiles. On five tiles are secret rooms, which contains paintings and/or evidence, which the team tries to get out one by one. You get points for the discovery and objects belonging to your quest, but you can also remove tiles the opponents want. Your opponent will do everything in their power to stop you by shooting at you, blocking corridors and stealing your points. Also beware of the guards, which might force you to restart from the entrance. The last piece is booby-trapped, so you need to run for you life to the entrance. On your turn, you do 3 actions that are either: - Take one action card (reloading) of either ammo (to shoot), life (to protect) or energy (to move, open tile or rotate tile) cards. - Playing 1 or more action cards of the same sort (ammo, life or energy). There is one tile of each card symbol, where you may reload 2 cards of the type. You can never have more than 7 cards. The players score points by getting 1 point for each discovery tile and 2 or 3 points for either paintings or evidence, depending on which team they belong. With 4 players, you play in teams. With 2 or 3 players you play individually with Lara on the 'good side' and 1 or 2 'bad guys' as opponents. If equal, then the winner is the one who gets the last point.
Selon le catalogue, Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness appartient à ces catégories : Fighting, Video Game Theme et Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Modular Board et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness sont : Arthur Tebbe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.