
- Rang BGG
- BGG #29 506
- Note BGG
- 5,4
Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,6/5
- 2003

2009
Aide aux règles de Murder in Greenrock Village: Hotel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Murder in Greenrock Village: Hotel est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Arthur Tebbe et ses principales mécaniques sont Hand Management, Deduction et Traitor Game.
En anglais
The game consists of 15 different murder cases which have to be solved by the players. Each case has 27 clue cards which can be acquired and either hidden or published by the player who holds them. The clues have different values, but only the player who holds a card knows that value. Each player's card rack can only hold three cards, but cards can also be swapped or stolen. At the end of each turn, a player can make a guess who the murderer is. When one player's pawn reaches a certain position on the game board, the case history is revealed and the players receive points for their guesses and their clue cards. Each of the 15 cases can only be played once by a given group. (User summary by HilkMAN)
Selon le catalogue, Murder in Greenrock Village: Hotel se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Murder in Greenrock Village: Hotel est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Murder in Greenrock Village: Hotel à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Murder in Greenrock Village: Hotel obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Murder in Greenrock Village: Hotel appartient à ces catégories : Deduction et Murder / Mystery. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Deduction et Traitor Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Murder in Greenrock Village: Hotel sont : Arthur Tebbe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Murder in Greenrock Village: Hotel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.