
- Rang BGG
- BGG #2 063
- Note BGG
- 7,0
Trailblazers
- 1–8 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2023

2026
Aide aux règles de Last Week of Summer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Last Week of Summer est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Shawn Hoult et ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Set Collection.
En anglais
It’s the summer of 1986, you just graduated high school and you have one more week of summer before it’s time to head off to the real world. Last Week Of Summer combines turn programming and worker placement with a variety of mini games. Each game, players set up their town using 4 or 5 of the possible locations: Pick up a movie at the Video Store, get high scores at the Arcade, grab some Fast Food, hang at the U-Mart, get the coolest (but not too cool) albums at the Music Store, or learn some tricks at the Skatepark. Each of these locations links 80's theme to a classic mechanism - set collection, tile placement, market manipulation, mancala, push your luck, dice rolling, and more. Players plan their day and then simultaneously move from place to place as they compete to make friends with the coolest kids in town, get invited to the best parties, and complete location specific goals. As you complete goals you make memories by placing cassettes on locations (these represent the songs that bring you back to those summer days). Whoever has the most cassettes at the end of the week is the winner. —description from the designer
Selon le catalogue, Last Week of Summer se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Last Week of Summer est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Last Week of Summer à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Last Week of Summer obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Last Week of Summer appartient à ces catégories : Card Game, Movies / TV / Radio theme et Sports. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Last Week of Summer sont : Shawn Hoult. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Last Week of Summer comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.