
- Rang BGG
- BGG #234
- Note BGG
- 7,6
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
- 1–5 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,2/5
- 2012

Aide aux règles de League of Dungeoneers: Companions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
League of Dungeoneers: Companions est une extension de League of Dungeoneers sortie en 2022 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Lundstedt et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board.
En anglais
"This expansion allows you to hire mercenaries to follow you on your quest. When playing solo, this will make the game faster since there is less to keep track of than with complete heroes--the mercenaries fight in a similar manner as the enemies. There are 15 named characters from which to choose (each with their own story) as well as an unlimited amount of generic characters from all professions. You can also choose from 3 different breeds of dogs to accompany you. Your canine friend will evolve with experience and learn new abilities just like your hero. Finally, there are 10 different types of familiars for your wizard to acquire, each with its own benefit. As you fight together, the bond between you and your familiar will strengthen and increase your effectiveness." —description from the publisher
Selon le catalogue, League of Dungeoneers: Companions se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour League of Dungeoneers: Companions est de 90 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique League of Dungeoneers: Companions à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
League of Dungeoneers: Companions appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour League of Dungeoneers: Companions sont : Michael Lundstedt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente League of Dungeoneers: Companions comme une extension de League of Dungeoneers. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc League of Dungeoneers pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de League of Dungeoneers est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.