
- Rang BGG
- BGG #13 639
- Note BGG
- 5,9
Mighty Monsters
- 3–6 joueurs
- 20–35 min
- Complexité 1,2/5
- 2016

2014
Aide aux règles de League of Hackers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
League of Hackers est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Desnet Amane et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Story Intro: The League of Hackers settles all major cyberspace conflicts in specially prepared Wargame Arenas. Hackers representing different networks would be gathered and sealed off from the rest of the internet, and try to hack into each other’s machines. Players are leading a team of such hackers, balancing the various needs of Attack, Defense, Install and Mitigation to score well in the arena. Will you focus your limited time & efforts on hacking the other teams? Or will you try to mount an impregnable firewall? Don’t forget to keep your servers online & healthy to generate the most points out of them! Gameplay Overview: The game consists of 3 rounds, and each player can take up to 5 actions each round. Players have a set of action tiles to simultaneous choose & resolve actions in the following order: 1. Install - Pay cards to buy Servers Cards to generate VP when the round ends. 2. Defense - Play Defense Cards to fend attacks and gain card effects. 3. Attack - Play Attack Cards to hack other player's servers and score VP immediately. 4. Mitigation - Pay cards to repair damage dealt your servers. At the end of the round, players score VP depending on the health of their servers. Then they remove all damage tokens from their servers, discard their hand and draw 8 new cards for the next round. Player with most VP at the end of the game wins.
Selon le catalogue, League of Hackers se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour League of Hackers est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique League of Hackers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
League of Hackers obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
League of Hackers appartient à ces catégories : Card Game et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour League of Hackers sont : Desnet Amane. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente League of Hackers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.