
- Rang BGG
- BGG #2 253
- Note BGG
- 6,7
Leonardo da Vinci
- 2–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,2/5
- 2006

2023
Aide aux règles de Leonardo da Vinci's Codex Leicester
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Leonardo da Vinci's Codex Leicester est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 150 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Stefano Luperto, Antonio Tinto, Virginio Gigli, Flaminia Brasini et Changhyun Baek et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Worker Placement.
En anglais
Codex Leicester is the reimplementation of Leonardo da Vinci (2006) by Acchittocca (Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto, Antonio Tinto) in collaboration with the founder of DiceTree Games, Changhyun Baek. It is a new game using the original’s system and theme. This is a worker placement game for 1 to 5 players, featuring strong player interaction. Playtime lasts approximately 30 minutes per player. Summary: Players find themselves as inventors trying to breathe life into their designs, all of which draw their inspiration from the notes of the master himself: the Codex Leicester of Leonardo da Vinci. Ranging from relatively simple to epic, all these inventions require materials and time to bring them to fruition. Of course, genius alone won’t get the job done. Get support from the Council and sponsors. You will need to expand your workshops and procure Automata designed by Leonardo himself – all this to increase your work efficiency. Hire apprentices straight out of the academy to nab highly coveted materials from the market before your rivals. Time is of the essence. Race to be the foremost in completing inventions. You will unlock rewards and special abilities if you are the first player to complete the inventions. Otherwise, you will get less rewards without special abilities. After 7 rounds, the player who has amassed the largest fortune will be awarded victory! Who among you will be the most ingenious Renaissance inventor? -description from publisher = Changes from Leonardo da Vinci (2006): - The allocation of start game resources has changed. 4 resource selection cards are distributed, of which 2 are kept, and their corresponding resources are collected. Receive additional resources according to to turn order. - Competitive elements have been strengthened for a 2 or 3 players game, allowing enjoyment of a similar tension at any player count. - More invention cards! An increase from 25 to 40 cards, with each card having special effects that players can use instantly, once in a round, and permanently. - More enticing Council options! An increase from four to eight options, with florins piling up on tiles that no one has chosen each time a new tile is placed. - Card resources have been replaced with meeples, and player screens have been added. - Invention card completion has been modified so that everyone knows what inventions are being worked on at any given time. - Invention cards are now divided into current and future spaces, adding a new dimension for strategic play. - The 15-week inventions are now only revealed at the start of the game, allowing players to prepare in advance. - Restrictions of the workshops have been lifted so that you can upgrade them, as well as add automata, in the middle of working on an invention. - Each player now gets six objectives, all of which yield rewards upon fulfillment. So if you find yourself falling behind in completing inventions, these objectives will help you catch up. - New effects have been added to the Laboratory and Academy. You can buy 1 work from the Laboratory and 1 resource from the Academy. Now there’s a reason to use the Laboratory and Academy in the later of the game. - The game consists of 7 rounds. Players pay salaries to hired assistants at the end of rounds 3, 5, and 7. Some effects of the Laboratory and Academy change in rounds 4 and 6. In round 7, players can sell resources instead of buying them. - The game comes with a double-sided game board; double-layered player boards; premium wooden, glass, and plastic resource tokens; and 12 transparent containers for storing components.
Selon le catalogue, Leonardo da Vinci's Codex Leicester se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Leonardo da Vinci's Codex Leicester est de 30 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Leonardo da Vinci's Codex Leicester à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Leonardo da Vinci's Codex Leicester obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Leonardo da Vinci's Codex Leicester appartient à ces catégories : Industry / Manufacturing, Renaissance et Book. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Leonardo da Vinci's Codex Leicester sont : Stefano Luperto, Antonio Tinto, Virginio Gigli, Flaminia Brasini et Changhyun Baek. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Leonardo da Vinci's Codex Leicester comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.