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- Rang BGG
- BGG #18 911
- Note BGG
- 6,0
Dragonlance Mage Stones
- 2–6 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,5/5
- 1990

2000
Aide aux règles de Let's Do Lunch!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Let's Do Lunch! est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Steve Weiss et Tom Kruszewski et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
An abstract two-player game played on a 7x7 board with 12 cannibal pawns per player. The three six-sided dice show the numbers 1 to 3, twice each per die. A half-hearted attempt has been made to theme the game around two cannibal tribes trying to eat each other. The columns on the board are numbered 3 to 9. Down the center of the board (column 6) runs a stream. The board is initially empty. Each player in turn rolls the three dice and then places one of their cannibals anywhere on the column given by the total of the three dice. If a player rolls three of a kind, they place a pawn and then take another turn. If a player rolls 1,2,3 then they do not place a pawn. If you enclose a line of the opponent's pawns between two of your pawns (horizontally, vertically, or diagonally), then the opponent must take back their pawns except for those in column 6. The enclosure may wrap around the top and bottom of the board, but not the sides. The first player to place their final pawn on the board wins. Re-implements: Dragonlance Mage Stones
Selon le catalogue, Let's Do Lunch! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Let's Do Lunch! est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Let's Do Lunch! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Let's Do Lunch! obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Let's Do Lunch! appartient à ces catégories : Dice, Abstract Strategy et Prehistoric. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Let's Do Lunch! sont : Steve Weiss et Tom Kruszewski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Let's Do Lunch! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.