Chase
Rang BGG
BGG #7 571
Note BGG
6,9

Chase

1985

Aide aux règles de Chase

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 45 min
  • 10+
  • Complexité 2,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Chase

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Chase est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Tom Kruszewski et ses principales mécaniques sont Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Each player starts Chase with a row of nine dice on their side of the hexagonal game board, with the faces of those d6s adding up to 25. On a turn, a player moves a die as many spaces in a straight line as the value showing on the die's face. A die can't move through another piece, but it can wrap around the side of the board and it can bounce off the front or back wall at an angle to move its full distance. If you land a die on an opponent's die, that second die is removed and the value of that die added to the lowest die on the opponent's team, keeping their pip count at 25. (If a die reaches 6, you add any remaining speed to what is now the lowest die.) If you land on one of your own dice, you bump that die one space in the same direction, possibly leading to another bump or a capture. Instead of moving, if you have two dice next to one another, you can spend the turn adjusting their values while keeping their sum the same. If, for example, you have a 2 and 5 adjacent to one another, you can change them to 1 & 6, 3 & 4, 4 & 3, 5 & 2, or 6 & 1. The center of the board has a chamber on it. You cannot move a die through the chamber. If you land a die on the chamber, you split the value of that die on two dice as evenly as possible. (You start the game with one spare.) Those dice emerge from the chamber on spaces adjacent to it, possibly resulting in bumps or captures. If you knock an opponent down to only four dice, then they have a pip count below 25 and they lose the game.

Éditeurs

  • nestorgames
  • Laurin Verlag
  • Tactical Studies Rules (TSR)
  • Blue Dolphin Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Chase se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.