Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice
Note BGG
8,1

Extension de Level 7 [Omega Protocol]

Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice

2016

Aide aux règles de Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice est une extension de Level 7 [Omega Protocol] sortie en 2016 pour 2 à 6 joueurs. Il a été conçu par Will Schoonover et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

After the Agency executed Omega Protocol, Subterra Bravo was nothing but a smoldering crater. We thought there were no survivors. We were wrong. Dr. Cronos is at large. A new team of Agency commandos, call sign Tin Man, has tracked the rogue alien to a secret research facility in Russia. Their mission: exterminate. Meanwhile, Cronos has revived Russian experiments incorporating Ghin technology. In his new Russian collaborators he has found the means to protect his nefarious research. To reach Cronos, the commandos will first have to go through his army of Spetznaz and confront a new genetically engineered nightmare. But Tin Man has a hulking mech suit bristling with weapons and high-tech capabilities, as well as an unlikely ally in Thoth, a Ghin scientist with powerful psychotronic abilities and the sworn enemy of Dr. Cronos. Extreme Prejudice is an adrenaline-fueled expansion for LEVEL 7 [OMEGA PROTOCOL], a semi-cooperative board game of miniatures-based tactical combat for 2–6 players. Includes five new scenarios, three new enemy types, and two new commandos.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.