
- Rang BGG
- BGG #25 873
- Note BGG
- 5,6
King's Bounty
- 1–8 joueurs
- 45–300 min
- Complexité 2,6/5
- 1991

1989
Aide aux règles de Liftoff!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Liftoff! est un jeu de société sorti en 1989 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Olsen, Robert L. Sassone, Fritz Bronner et Fritz Bronner et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Liftoff! sees up to 4 players competing to be the first nation to land a man on the moon, and successfully return them home again. During the activity turn all players receive their current income, an event card which may help or hinder, and can buy new hardware (rockets / satellites / capsules etc), try and develop the reliability of systems they already have (by buying dice and adding the total to the current safety), hire astronauts, and secretly plan future missions. The launch phase sees players carrying out their missions in turn (as being first to achieve certain mission goals such as 'first man in space' is rewarded). The relevant hardware must be purchased, including a rocket powerful enough to lift the weight of the other items involved. The mission is carried out by following a series of steps, and rolling percentiles against the safety rating of specific items each turn - e.g. liftoff roll against rocket, orbital burn roll against space capsule, space walk roll against space suit etc. If a player fails a safety roll, the advanced game contains several possible failure outcomes (requiring one or more further rolls) ranging from a bulb failure to a catastrophic explosion, which will reset the safety factor of your equipment! Once missions are completed, players’ incomes are adjusted depending on successes / failures, and the next year begins. Multiple development options are available, with 1, 2, 3 and 4 man capsules, a shuttle, several rockets, a couple of lunar landers and many other items. Do you follow the US methodical strategy or do you develop a space shuttle in 1961 and glide to the moon? Challenge is to determine when to take risks to get the extra income boost, do you use an untested new rocket now, or do you hope your opponents haven’t planned the same mission as you giving you time for one more year of research? There is a new version of the game in the works, by designer Fritz Bronner. LIFTOFF! Race into Space 2.0
Selon le catalogue, Liftoff! se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Liftoff! est de 45 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Liftoff! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Liftoff! obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Liftoff! appartient à ces catégories : Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Liftoff! sont : John Olsen, Robert L. Sassone, Fritz Bronner et Fritz Bronner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Liftoff! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.