
- Note BGG
- 7,8
Lobotomy: Allison and Cameron the Cat
- 1–5 joueurs
- 60–180 min
- 2017

2017
Aide aux règles de Lobotomy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lobotomy est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Sebastian Kozak, Michal Kozak, Michal Marciniak et Maciej Owsianny et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling.
En anglais
Take the role of escaped mental patients in this fully cooperative board game for 1 to 5 players. Enter the abandoned mental hospital from your worst nightmares. Each player controls a different crazy character with their own story and phobias which can become reality in any moment. There is one goal: to escape. But it is not easy when you think that all the staff are the evil monsters and the warden is the worst of them. Lobotomy is a scenario based adventure/dungeon crawler game. Lobotomy introduces such features as: big (yes very big) modular board where each module is a different part of the hospital (including outside areas like garden or chapel) completely different characters, with their own stories and mental illness which define their skills and powers different monsters, mostly based upon the old pulp horror movies fight, explore, or learn about your past, but you don't have much time until the warden finds you, and you must be prepared to face him All characters and monsters have their own awesome miniatures (with over fifty in the base set).
Selon le catalogue, Lobotomy se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lobotomy est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lobotomy à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lobotomy obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lobotomy appartient à ces catégories : Fighting, Horror et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lobotomy sont : Sebastian Kozak, Michal Kozak, Michal Marciniak et Maciej Owsianny. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lobotomy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.