
- Rang BGG
- BGG #8 203
- Note BGG
- 7,4
Saigon 75
- 1–2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,1/5
- 2023

2015
Aide aux règles de Lock 'n Load Tactical: Days of Villainy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lock 'n Load Tactical: Days of Villainy est une extension de jeu de société sortie en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jeff Lewis et Jean-Philippe Barcus et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
In March of 2011, Libyans in opposition to Colonel Muammar Gaddafi and his government took up arms. For eight months, the opposition, fighting under an interim governing body, the National Transitional Council (NTC), fought Colonel Gaddafi’s Loyalist forces all across the country. In October, during a fierce battle in the coastal city of Sirte, Gaddafi was captured and killed. Days of Villainy is an expansion that can be played with ANY core/base games of the Lock 'n Load Tactical series. Days of Villainy depicts four of the fierce battles that occurred during the Libyan Civil War, including Colonel Gaddafi’s final epic confrontation. Both sides are loaded for bear, armed with RPG-7s and FN MAG and PKM machine guns. The Loyalists have the armored support of BTR-60s and T-55s, but the NTC rebels have plenty of well-armed Technicals to drive into battle, as well as KPV heavy machine guns and the aid of seasoned fighters from the Katiba Tiger and Al-Saiqa commando brigades. Scenarios Include: • Hold or Die: An armored column of Loyalist forces attempted to retake the vital oil hub of Marsa al-Brega, on the road to Benghazi. A tough fight was ahead of them, and the sun was setting. • On the Road to Sirte: A convoy of NTC rebels and Al-Saiqa commandos tasked with delivering ammunition to Harawa was ambushed by a small force of Loyalists. Despite the initial blasts of roadside mines, the remnants of the convoy had to push through. • Assault on Bab Al-Aziziya: In late August, NTC rebels entered Tripoli. Many neighborhoods were easily taken, but the Bab Al Aziziya compound, symbol of Gaddafi’s contemptible regime, was still intact. The compound had become a fortress that had to be taken. • Game Over: On October 20th, 2011, an American Predator drone identified a Loyalist convoy leaving the city of the pro-Gaddafi stronghold of Sirte. The drone and French aircraft in the area attacked the convoy, and NTC rebels in the sector closed in on the commotion. Little did they know that Gaddafi was a passenger in the convoy. The stage was set for a vicious, climactic battle. UPDATE: All of our manuals and guides can be Downloaded, Viewed, and even printed right from our LnLP Online Library: We now have an Online Library of all, well almost all of our manuals. We add some every few weeks. You can find all the LnLT manuals at the link below. LnLP Online Library: http://library.lnlpublishing.com/ Lock ʼn Load Tactical: Days of Villainy is an expansion that can be played with ANY complete Lock ʼn Load module.
Selon le catalogue, Lock 'n Load Tactical: Days of Villainy se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Lock 'n Load Tactical: Days of Villainy est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lock 'n Load Tactical: Days of Villainy à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lock 'n Load Tactical: Days of Villainy obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lock 'n Load Tactical: Days of Villainy appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lock 'n Load Tactical: Days of Villainy sont : Jeff Lewis et Jean-Philippe Barcus. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lock 'n Load Tactical: Days of Villainy comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.