Lords of the Renaissance
Rang BGG
BGG #21 720
Note BGG
6,2

Lords of the Renaissance

1996

Aide aux règles de Lords of the Renaissance

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–12 joueurs
  • 300 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour Lords of the Renaissance

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Lords of the Renaissance est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Eklund et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Auction / Bidding et Pick-up and Deliver.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: Lords of the Renaissance is a game for 2-12 players set at the end of the Dark Ages. Each player starts as a Merchant Prince of a European Duchy, operating a bank or merchant company speculating in the silk trade. Players also act as a military or financial adviser to one of the great empires, advising their suzerains in matters of conquest, shipbuilding, and the construction of cathedrals and libraries. Through the establishment of trade routes and the paying of tributes, players grow rich, as they are emboldened to fight to protect their monopolies or expand their influence. Plenty of Machiavellian intrigue as players shift allegiances and conspire to become emperors themselves.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Lords of the Renaissance se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.