
- Rang BGG
- BGG #141
- Note BGG
- 8,0
Tainted Grail: The Fall of Avalon
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

2024
Aide aux règles de Lost in Adventure: The Labyrinth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lost in Adventure: The Labyrinth est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Marco Pranzo et ses principales mécaniques sont Storytelling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game.
En anglais
In the co-operative game Lost in Adventure, you and your fellow players will together explore an unknown world where your every action impacts how the story unfolds. You discover the game scenery as you go, placing cards side by side, talking to characters you meet, collecting clues, and using objects wisely. Your decisions will affect the adventure and lead you to one of the possible endings. Your goal is to fulfill all the prophecies and complete the adventure with as many favors as possible. In Lost in Adventure: The Labyrinth, you take on the role of a legendary hero who is searching for the mythical minotaur at the heart of a labyrinth as well-known around the world as it is challenging to navigate. The game map reveals itself throughout the game, one scenario card at a time, as you progress in an adventure astride the edge of legend and reality.
Selon le catalogue, Lost in Adventure: The Labyrinth se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lost in Adventure: The Labyrinth est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lost in Adventure: The Labyrinth à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lost in Adventure: The Labyrinth obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lost in Adventure: The Labyrinth appartient à ces catégories : Card Game, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Storytelling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lost in Adventure: The Labyrinth sont : Marco Pranzo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lost in Adventure: The Labyrinth comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.