
- Rang BGG
- BGG #7 195
- Note BGG
- 6,8
Cobra: Game of the Normandy Breakout
- 2 joueurs
- 120–480 min
- Complexité 2,8/5
- 1977

1994
Aide aux règles de Lost Victory: Manstein At Kharkov, Winter 1943
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lost Victory: Manstein At Kharkov, Winter 1943 est un jeu de société sorti en 1994 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 720 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David James Ritchie et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Lost Victory: Manstein at Kharkov, Winter 1943, puts you in command of the opposing forces in the winter 1943 campaign. A unique integrated Ops Phase lets you choose what your units do and when they do it without any artificial limits on when they can move and fight. This system is complemented by a system of combat bonuses that lets you choose just the right weapons for each battle you fight. Together, they give you unparalleled control over your armies. But watch out: if the wrong HQ is coordinating an attack or units from too many different formations are involved, you can find your perfect attack coming apart at the seams. Then you may face every commander's nightmare: the dreaded SNAFU that leaves your assault in shambles and your career in doubt. Game features: Fast-paced game system built around integrated Ops Phase in which players can freely combine movement, combat, support and bombardment operations in any desired order. Realistic combat system that includes artillery, tank, antitank, and engineer effects, assault bonuses for penal battalions and the influence of C3I. Special SNAFU system models -- what happens when military planning goes awry. *Multiplicity of unit types, including motorized infantry, panzergrenadiers, heavy tanks, assault guns, flammpanzers, recon, motorcycle, cavalry, partisans, ski troops, commandos, katayushas, armored trains and ersatz units. Special rules for weather, recon, reaction, HQ's, fuel depletion, urban uprisings and Soviet recruitment. Game Scale: Game Turn: 3 days Hex: 4 miles / 6 kilometers Units: Regiment/Brigade Game Inventory: One 22 x 34" full-color mapsheet Two dual-side printed countersheets (480 1/2" counters) One 32-page Lost Victory rulebook One 12-page Lost Victory Study Booklet (Designers Notes) Two 4-page dual-side printed Player Aid Cards One 10-sided die Solitaire Suitability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-12 hours
Selon le catalogue, Lost Victory: Manstein At Kharkov, Winter 1943 se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lost Victory: Manstein At Kharkov, Winter 1943 est de 120 à 720 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lost Victory: Manstein At Kharkov, Winter 1943 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lost Victory: Manstein At Kharkov, Winter 1943 obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lost Victory: Manstein At Kharkov, Winter 1943 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lost Victory: Manstein At Kharkov, Winter 1943 sont : David James Ritchie. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lost Victory: Manstein At Kharkov, Winter 1943 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.