
- Rang BGG
- BGG #23 939
- Note BGG
- 6,0
Le Paresseux
- 3–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,0/5
- 1990

1998
Aide aux règles de Lotus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lotus est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Dominique Tellier.
En anglais
Lotus is an abstract racing game for 2 to 4 players in which stacked checkers move along a looping track, inspired by East Asian themes and visuals. The objective is to be the first player to move all of your discs from the central starting area to the end of the track. At the start, each player controls six discs—stacked in groups of three, two, and one—and takes turns moving the top disc from any stack. The movement distance is equal to the number of discs in the stack from which the piece is moved, regardless of color. Landing on a space creates a new stack with the moved disc on top, which immobilizes any discs below it until they are uncovered. A central feature of the board is the Lotus space, a special tile that acts as a "trampoline"—a disc landing on it must immediately move again by the same number of spaces, often enabling clever leaps across the track. The track itself features Chinese characters and artwork of an Eastern dragon, enhancing the game's visual appeal. Gameplay is fast and deterministic, with no hidden information or random elements. While accessible to new players, the game presents subtle opportunities for tactical planning and positional control. However, some players have noted balance issues in two-player mode, with a potential advantage for the second player if they mirror the first. In multiplayer games, "kingmaker" scenarios may emerge.
Selon le catalogue, Lotus se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lotus est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lotus à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lotus obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lotus appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Racing. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Lotus et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Lotus sont : Dominique Tellier. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lotus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.