
- Rang BGG
- BGG #579
- Note BGG
- 7,4
Fantastiques fabriques
- 1–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2019

Aide aux règles de Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds est un jeu de société sorti en 2008 pour 1 à 100 joueurs et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Re-rolling and Locking.
En anglais
The goal is to be the first player to score 100 points. On each turn, a player gets three rolls to make as many points as possible. After the first roll the player must hold at least four dice. At the end of the second rolle the player must have at least six dice held. You score points by rolling the same number on your dice. If you roll a pair of 2s, you get two points. If you roll a pair of 6s, you get six points. For each additional die with the same number you score that number again. So, for three 6s you score twelve, six for the pair of 6s and six for the additional 6. Four 6s would score 18 and so on. There are also bonuses for all evens or odds, six or more dice of the same number or in sequence. What makes the game unique is that it uses four different types of dice, each with a different highest number. For example, the game has two 10 sided dice and their highest number is 10. They are the only dice that can make a pair of ten. All dice have the numbers 1-4 on them, so it is much easier to get lower numbers. Each turn players have to use strategy to determine which dice they’ve rolled are the best to keep and the best to re-roll. Do you chance it and try to roll another 8, or play it safe and hold a pair of 4s? Figuring out the right move in a game with countless possibilities will keep you thinking, laughing and cheering for hours on end.
Selon le catalogue, Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds se joue de 1 à 100 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds appartient à ces catégories : Dice. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Re-rolling and Locking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.