
- Note BGG
- 6,3
Luna: Metal Coins
- 1–4 joueurs
- 60–100 min
- 2020

2010
Aide aux règles de Luna
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Luna est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 100 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stefan Feld et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Area Majority / Influence et Tile Placement.
En anglais
"The end of her regency is nigh. It's time to clear the way for a new bearer of the burden. She will keep a wary eye on the novices representing their Orders and trying to win her favor. Eventually, she will have to come to a decision. Which Order will prove itself worthy to decide on her successor? There will be a new Moon Priestess and she will bear the title: LUNA." "LUNA" is the title of the Moon Priestess, and before her very eyes, each of the up to four Orders competes for the right to decide on her successor. The players are the heads of the Orders who try to convince the Priestess of themselves. Over the course of six rounds, they need to collect as many influence points as possible by skillfully placing their novices to achieve that goal. The players move their novices over seven islands surrounding a temple island. The novices are placed according to the "worker movement" principle, i.e. they aren't placed at the beginning of a round, but instead start where they ended the round before. Thus, novice movement is an important part of a round: Only if you're in the right place at the right time, you'll gain the deciding influence points. You'll have to build new shrines, work at the temple, and participate in the Priestess' divine services. But don't forget to recruit additional novices or win the favor of the local Priests; these are vital means to prepare and combine the diverse actions. LUNA: In the Domain of the Moon Priestess is a challenging tactical game with strategic and interactive elements that takes about 20-25 minutes per player. The different placement of the islands and novices at the beginning of the game creates a different feeling each time you play and opens up new strategies.
Selon le catalogue, Luna se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Luna est de 60 à 100 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Luna à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Luna obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Luna appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Area Majority / Influence et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Luna sont : Stefan Feld. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Luna comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.