
- Rang BGG
- BGG #14 581
- Note BGG
- 6,5
Zark City
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 2008

2011
Aide aux règles de Lunar Invaders
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lunar Invaders est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 5 joueurs. Il a été conçu par Andrew Looney et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence.
En anglais
Lunar Invaders is a Looney Pyramids game where players aim to be the first to teleport one of their ships to their home moon from an enemy moon, or eliminate all other players. Each player has their own moon board, consisting of four factories, four control points, and a teleport pad, which they can use if they occupy two or more control points. Each player has a collection of ships represented by pyramids, which start out on their moon board. When ships are removed from the board they become available for the player to build again. On a player's turn they choose one of the following options: Replace a ship with one a size larger, if available; Move a ship to an adjacent empty space; Build a new ship if any are available at an empty factory if they occupy both adjacent control points; Teleport from a teleport pad to a space on another moon, destroying any piece already there, if they occupy two or more control points on the moon of the teleport pad; Enter combat with an adjacent enemy piece, larger pieces automatically replace smaller ones, but same-size pieces have the outcome determined by a die roll. Any player occupying only one space on their home moon is eliminated from the game, along with all of their remaining ships. The game is a redevelopment of Cosmic Coasters for Looney Pyramids. Also included in Pyramid Arcade.
Selon le catalogue, Lunar Invaders se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Lunar Invaders obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lunar Invaders appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lunar Invaders sont : Andrew Looney. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lunar Invaders comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.