
- Rang BGG
- BGG #5 507
- Note BGG
- 7,2
Martian Rails
- 2–6 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,2/5
- 2009

2003
Aide aux règles de Lunar Rails
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lunar Rails est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 180 à 240 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par M. Robert Stribula et ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Hexagon Grid et Pick-up and Deliver.
En anglais
Part of Mayfair's line of train crayon-rail games. Here you can make deliveries to any part of the moon, which is why they used the double-hemisphere map. You can connect from the edge of one map to the corresponding point on the other hemisphere's map. One addition to the events are meteors. When they strike, any rail connect to the point they strike or connecting to any of the 6 dots around that are destroyed. Other events include Decompression, Solar Flares, and Cosmic Rays.
Selon le catalogue, Lunar Rails se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lunar Rails est de 180 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lunar Rails à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lunar Rails obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lunar Rails appartient à ces catégories : Economic, Trains et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Hexagon Grid et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lunar Rails sont : M. Robert Stribula. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lunar Rails comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.