
- Rang BGG
- BGG #2 807
- Note BGG
- 6,6
Machi Koro: Bright Lights, Big City
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2016

Aide aux règles de Machi Koro: Harbor
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Machi Koro: Harbor est une extension de Machi Koro sortie en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Masao Suganuma et ses principales mécaniques sont Set Collection et Dice Rolling.
En anglais
Its election time in Machi Koro and your mayorship is in peril. The citizens are no longer wowed by Cheese Factories and Coffee Shops. Winning reelection means going big. Remember that bay that the cheese factories have been dumping their unsold Gouda into all these years? Your salvation lies in rehabbing that polluted body of water northeast of town. So get ready to roll up your sleeves and earn those votes. A harbor with fancy boats and sushi bars and a shiny new airport will surely bring more gold to town and more gratitude! Sure, the city might not have the money in its coffers to pay for all this, but that never stopped you before. The Machi Koro: Harbor Expansion injects further excitement into the game that has everyone talking! Want even more fun in your box?! Perhaps ten new establishments, one new starting establishment and two new landmarks will help? Machi Koro the Harbor expansion requires the base game Machi Koro to play and is designed to add more variety, strategy and a 5th player to the smash hit Machi Koro. Say hello to more variety, more nail biting and MORE players! The Harbor Expansion is an absolute must for bonafide Machi- whizzes and newbies alike! Machi Koro: Harbor Expansion includes cards that allow for up to five players to compete at the same time (82 cards total), as well as all the new cards from Machi Koro Plus.
Selon le catalogue, Machi Koro: Harbor se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Machi Koro: Harbor est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Machi Koro: Harbor à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Machi Koro: Harbor obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Machi Koro: Harbor appartient à ces catégories : Card Game, Dice et City Building. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Machi Koro: Harbor sont : Masao Suganuma. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Machi Koro: Harbor comme une extension de Machi Koro. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Machi Koro pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Machi Koro est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.