
- Rang BGG
- BGG #5 869
- Note BGG
- 7,3
Machina Arcana
- 1–4 joueurs
- 150 min
- Complexité 3,3/5
- 2014

Aide aux règles de Machina Arcana: Geometry of the Void
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Machina Arcana: Geometry of the Void est une extension de Machina Arcana (Second/Third Edition) sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Cooperative Game.
En anglais
Experience a non-linear scenario filled with symbols and magick that will tear your mind apart. Discover new items and explore new landscapes.
Selon le catalogue, Machina Arcana: Geometry of the Void se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Machina Arcana: Geometry of the Void est de 30 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Machina Arcana: Geometry of the Void à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Machina Arcana: Geometry of the Void appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Machina Arcana: Geometry of the Void comme une extension de Machina Arcana (Second/Third Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Machina Arcana (Second/Third Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Machina Arcana (Second/Third Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.