Mad Scientist University Course Packet: Chemistry
Note BGG
5,3

Extension de Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Chemistry

2005

Aide aux règles de Mad Scientist University Course Packet: Chemistry

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–7 joueurs
  • 45 min
  • 12+

Assistant de règles pour Mad Scientist University Course Packet: Chemistry

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mad Scientist University Course Packet: Chemistry est une extension de Mad Scientist University sortie en 2005 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Zachary William Anderson et ses principales mécaniques sont Storytelling.

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À propos du jeu

En anglais

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: CHEMISTRY: Since the dawn of time, humans have wielded influence over their surroundings. Ages of struggle and research into nature's elements have brought a deep wisdom. We have since learned that we cannot use lye to convert lead to gold. So we want you to do it.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mad Scientist University Course Packet: Chemistry se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.