Mad Scientist University Course Packet: Medicine
Note BGG
5,3

Extension de Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Medicine

2005

Aide aux règles de Mad Scientist University Course Packet: Medicine

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–7 joueurs
  • 45 min
  • 10+

Assistant de règles pour Mad Scientist University Course Packet: Medicine

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mad Scientist University Course Packet: Medicine est une extension de Mad Scientist University sortie en 2005 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Zachary William Anderson et ses principales mécaniques sont Storytelling.

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À propos du jeu

En anglais

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: MEDICINE: It was a dark and stormy night. Thunder crashed above. Deep in the laboratory at Mad Scientist University's School of Medicine, the doctor unwrapped the bandages. The assistant shuddered at the gruesome sight and asked, "Do you really think you can get your insurance to pay for it?" Expands: Mad Scientist University

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mad Scientist University Course Packet: Medicine se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.