Mad Scientist University Course Packet: Spring Break
Note BGG
6,6

Extension de Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Spring Break

2005

Aide aux règles de Mad Scientist University Course Packet: Spring Break

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–7 joueurs
  • 45 min
  • 10+

Assistant de règles pour Mad Scientist University Course Packet: Spring Break

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mad Scientist University Course Packet: Spring Break est une extension de Mad Scientist University sortie en 2005 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Zachary William Anderson et ses principales mécaniques sont Storytelling.

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À propos du jeu

En anglais

Course Packs add 56 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: SPRING BREAK: Get across the country for free! Have a night you'll never forget! Create a secret lair! All typical hopes for the Mad Scientist University student on spring break. Grab a lei and a snorkel and some radioactive isotopes and have fun! Expands: Mad Scientist University

Mécanismes

Éditeurs

  • Atlas Games
  • Raiding Party Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mad Scientist University Course Packet: Spring Break se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.